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https://github.com/Dvorinka/excalidraw-full.git
synced 2026-06-04 06:12:56 +00:00
更新项目架构与存储适配器,添加用户认证功能
本次提交包含以下主要更改: 1. 更新 `.gitignore` 文件,添加对 `node_modules` 和环境变量文件的忽略。 2. 修改 `.gitmodules` 文件,替换为新的子模块 `cloudflare-worker`。 3. 新增 `ARCHITECTURE.md` 和 `PROJECT_REFACTOR_PLAN.md` 文档,详细描述项目架构和改造计划。 4. 实现用户认证功能,添加 GitHub OAuth 处理逻辑,支持 JWT 生成与解析。 5. 引入新的存储接口 `CanvasStore`,并实现相应的存储逻辑,支持用户画布的增删改查。 6. 更新 `main.go` 文件,整合新的认证与存储逻辑,优化路由设置。 这些更改旨在提升项目的可扩展性与用户体验,支持多用户环境下的画布管理与存储。
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,220 @@
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# Excalidraw-Complete 架构文档
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本文档旨在详细阐述 `excalidraw-complete` 项目的系统架构、技术栈、模块设计和数据流,以便于开发者理解、维护和进行二次开发。
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## 1. 概述 (Overview)
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`excalidraw-complete` 是一个将优秀的开源白板工具 [Excalidraw](https://github.com/excalidraw/excalidraw) 进行整合与封装的自托管解决方案。其核心目标是简化 Excalidraw 的私有化部署流程,将前端UI、后端数据存储和实时协作服务打包成一个单一的、易于部署的Go二进制文件。
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**核心特性:**
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- **一体化部署**:将所有服务打包成单个可执行文件,无需复杂的依赖配置。
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- **可插拔存储**:通过环境变量支持多种数据持久化方案,包括内存、本地文件系统、SQLite和AWS S3。
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- **实时协作**:内置基于 Socket.IO 的实时协作服务器,允许多个用户同时在同一个画板上工作。
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- **Firebase 兼容层**:提供一个内存实现的 Firebase API 兼容层,以满足 Excalidraw 前端对 Firebase 的部分依赖。
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## 2. 技术栈 (Tech Stack)
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项目采用了现代化的前后端技术栈。
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### 后端 (Backend)
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- **语言**: [Go](https://go.dev/) (v1.21+)
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- **Web框架**: [Chi (v5)](https://github.com/go-chi/chi) - 一个轻量级、高性能的 Go HTTP 路由器。
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- **实时通信**: [Socket.IO for Go](https://github.com/zishang520/socket.io/v2) - 实现了 Socket.IO 协议,用于实时协作。
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- **数据库驱动**:
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- [go-sqlite3](https://github.com/mattn/go-sqlite3) - 用于 SQLite 存储。
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- [aws-sdk-go-v2](https://github.com/aws/aws-sdk-go-v2) - 用于与 AWS S3 交互。
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- **日志**: [Logrus](https://github.com/sirupsen/logrus) - 结构化的日志记录库。
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- **ID生成**: [ULID](https://github.com/oklog/ulid) - 用于生成唯一、可排序的文档ID。
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### 前端 (Frontend)
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- **核心**: [Excalidraw](https://github.com/excalidraw/excalidraw) (作为 Git Submodule)
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- **框架**: [React](https://reactjs.org/)
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- **构建工具**: [Vite](https://vitejs.dev/)
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- **语言**: [TypeScript](https://www.typescriptlang.org/)
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### 构建与部署 (Build & Deployment)
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- **容器化**: [Docker](https://www.docker.com/) & `Dockerfile`
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- **构建自动化**: Go Build Tools, npm/yarn
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## 3. 系统架构 (System Architecture)
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`excalidraw-complete` 是一个典型的**单体架构 (Monolith)**,但内部逻辑分层清晰。
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+-------------------------------------------------------------------------+
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| User |
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| (Browser with Excalidraw React App) |
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+-------------------------------------------------------------------------+
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| ^
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| HTTP/S (API Calls) | HTTP/S (HTML/JS/CSS)
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| WebSocket (Collaboration) |
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v |
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+-------------------------------------------------------------------------+
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| excalidraw-complete Go Binary |
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| +-------------------------+ +-----------------------------------+ |
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| | HTTP Server (Chi) | | Socket.IO Server | |
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| |-------------------------| |-----------------------------------| |
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| | - API Routes (/api/v2) | <--> | - Connection Handling | |
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| | - Firebase Routes | | - Room Management (Join/Leave) | |
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| | - Static File Serving | | - Message Broadcasting | |
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| +-------------------------+ +-----------------------------------+ |
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| | ^ |
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| | | |
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| v | |
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| +-------------------------------------------------------------------+ |
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| | Core Logic & Modules | |
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| |-------------------------------------------------------------------| |
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| | | | |
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| | +--------------------------+ | +-----------------------------+ | |
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| | | Handlers (API Logic) | | | Embedded Frontend Assets | | |
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| | +--------------------------+ | | (Patched Excalidraw UI) | | |
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| | | | +-----------------------------+ | |
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| | v | | |
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| | +--------------------------+ | | |
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| | | Storage Interface | | | |
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| | | (core.DocumentStore) | | | |
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| | +--------------------------+ | | |
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| | | | | | | | |
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| |----|------|--------|-------|--------------------------------------| |
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| v v v v v |
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| [S3] [SQLite] [FS] [Memory] (Storage Implementations) |
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+-------------------------------------------------------------------------+
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```
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**架构说明:**
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1. **Go主程序 (`main.go`)**: 作为应用的入口,它初始化并启动所有服务。
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2. **HTTP服务器**: 使用 `Chi` 路由器来处理所有HTTP请求。这包括:
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- **API服务**: 提供用于创建和获取文档的 RESTful API。
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- **Firebase兼容层**: 模拟 Excalidraw 前端所需的 Firebase API。
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- **静态文件服务**: 将嵌入的、经过修改的 Excalidraw 前端应用(HTML, JS, CSS等)提供给浏览器。
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3. **Socket.IO服务器**: 独立处理 WebSocket 连接,负责所有实时协作功能,如同步绘图数据、光标位置等。
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4. **存储层 (`stores`)**: 通过一个统一的 `core.DocumentStore` 接口,将数据存储逻辑抽象出来。可以根据环境变量在启动时选择不同的实现(S3、SQLite等)。
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5. **嵌入式前端**: 前端 `Excalidraw` UI 作为一个 Git 子模块被包含在内。在构建阶段,它会被编译,并通过 Go 的 `embed` 特性直接嵌入到最终的二进制文件中。
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## 4. 模块与服务说明 (Modules & Services)
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### 4.1. 后端 (Backend)
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#### 主应用 (`main.go`)
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- **职责**: 应用的启动器和协调器。
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- **核心逻辑**:
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- 解析命令行参数 (`-listen`, `-loglevel`)。
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- 根据环境变量初始化存储层 (`stores.GetStore()`)。
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- 设置 `Chi` 路由器 (`setupRouter`),定义所有API路由。
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- 设置 `Socket.IO` 服务器 (`setupSocketIO`),定义所有协作事件。
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- 将 `/socket.io/` 路径的请求代理到 Socket.IO 服务器。
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- **动态前端服务 (`handleUI`)**:
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- 使用 Go 的 `embed` 包将编译后的前端文件打包进二进制文件。
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- 在提供前端文件时,动态替换文件内容中的URL(如将 `firestore.googleapis.com` 替换为 `localhost:3002`),以重定向API请求到自身。
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- 监听系统信号以实现优雅停机 (`waitForShutdown`)。
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#### 核心模块 (`core/`)
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- **`core/entity.go`**: 定义了项目中最核心的数据结构和接口。
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- `Document`: 代表一个画板文档。
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- `DocumentStore`: 一个接口,定义了所有存储后端必须实现的两个方法:`FindID` 和 `Create`。这是实现可插拔存储的关键。
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#### 存储层 (`stores/`)
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- **`stores/storage.go`**: 工厂模式的实现。`GetStore()` 函数根据环境变量 `STORAGE_TYPE` 的值,创建并返回一个具体的 `DocumentStore` 接口实例。
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- **存储实现**:
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- `stores/memory/`: 将文档保存在内存中,服务重启后数据丢失。
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- `stores/filesystem/`: 将每个文档作为单独的文件保存在本地文件系统上。
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- `stores/sqlite/`: 使用 SQLite 数据库来存储文档数据。
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- `stores/aws/`: 使用 AWS S3 对象存储来保存文档。
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#### HTTP处理器 (`handlers/`)
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- **`handlers/api/documents/`**: 实现了自定义的文档API (`/api/v2`)。
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- `HandleCreate`: 处理文档的创建请求。
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- `HandleGet`: 处理文档的读取请求。
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- **`handlers/api/firebase/`**: 一个内存实现的 Firebase API 模拟层。它拦截了原始 Excalidraw 前端对 Firebase 的 `batchGet` 和 `commit` 请求,并在内存中进行处理,以确保前端协作功能可以正常工作,而无需真实的 Firebase 后端。
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### 4.2. 前端 (Frontend)
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#### Excalidraw UI (`excalidraw/` submodule)
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- 项目通过 Git Submodule 引入了官方的 `excalidraw` 仓库。这使得跟踪上游更新变得容易。
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#### 前端补丁 (`frontend.patch`)
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- 这是一个至关重要的文件。由于我们是自托管,需要修改 Excalidraw 前端的一些硬编码配置。该补丁文件在构建时应用,主要做了以下修改:
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- **重定向API端点**: 将所有对 `excalidraw.com` 官方后端的API请求(如 `VITE_APP_BACKEND_V2_GET_URL`, `VITE_APP_WS_SERVER_URL`)重定向到自托管服务的地址(如 `http://localhost:3002`)。
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- **修改Firebase配置**: 清空部分 Firebase 配置,因为后端已经提供了兼容层。
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- **禁用追踪**: 设置 `VITE_APP_DISABLE_TRACKING=yes` 以禁用官方的数据追踪。
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### 4.3. 前端架构分析 (Frontend Architecture)
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`excalidraw` 自身是一个复杂的 `monorepo` 项目,其核心是可独立使用的 `@excalidraw/excalidraw` 包和一个完整的Web应用 `excalidraw-app`。我们的项目构建并嵌入的是 `excalidraw-app`。
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#### `excalidraw-app` 项目地图 (Project Map)
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以下是 `excalidraw/excalidraw-app` 目录的关键结构:
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excalidraw-app/
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├── public/ # 静态资源,如 a-icons, fonts, manifest
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├── components/ # 应用的主要React组件
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│ ├── AppWelcomeScreen.tsx # 欢迎界面
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│ ├── CollabButton.tsx # 协作按钮
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│ ├── Library.tsx # 元素库UI
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│ ├── Tooltip.tsx # 工具提示组件
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│ └── ... # 其他UI组件
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├── data/ # 数据处理与持久化相关的模块
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│ ├── localForage.ts # IndexedDB的封装
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│ ├── excalidraw.ts # Excalidraw核心库的导出与封装
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│ └── ...
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├── collab/ # 实时协作相关逻辑
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│ ├── Collab.tsx # 协作功能的封装组件
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│ ├── Portal.ts # 管理协作房间和用户
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│ └── index.ts # 协作功能的初始化与管理
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├── tests/ # 测试文件
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├── App.tsx # 应用的根React组件,组织所有UI和逻辑
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├── index.tsx # 应用的入口文件,将App组件渲染到DOM中
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└── vite.config.mts # Vite构建配置文件
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#### 核心组件与逻辑
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- **`App.tsx`**: 这是前端的"心脏"。它是一个巨大的组件,负责:
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- 渲染主要的 Excalidraw 画布 (`<Excalidraw />` 组件)。
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- 管理整个应用的状态(如图形元素、应用状态如当前工具、缩放等)。
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- 处理用户输入事件。
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- 初始化并集成协作模块 (`collab`)。
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- **`components/`**: 包含了构成 Excalidraw 界面的所有可复用React组件,例如工具栏、菜单、对话框等。这使得UI层具有良好的模块化。
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- **`collab/`**: 封装了所有与实时协作相关的功能。
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- 它使用 `socket.io-client` 与后端的 Socket.IO 服务器建立连接。
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- 负责发送和接收绘图数据、光标位置、用户加入/离开等事件。
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- `Portal.ts` 是关键,它维护了当前协作会话的状态。
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- **`data/`**: 负责数据的加载和保存。在自托管模式下,它通过 `fetch` API 与我们的Go后端进行通信,以保存和加载画板数据。原始的 Firebase 逻辑被我们后端的兼容层所替代。
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**总结**: 前端是一个高度组件化的 React 应用。通过 `frontend.patch`,我们巧妙地将其数据和协作的"后端"从官方服务切换到了我们自己的一体化Go服务器上,实现了完全的自托管。
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## 5. 构建与部署 (Build & Deployment)
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`
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@@ -0,0 +1,108 @@
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globs:
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alwaysApply: true
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# Excalidraw-Complete 改造计划 (BYOC - Bring Your Own Cloud Edition)
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本文档旨在规划和跟踪将 `excalidraw-complete` 升级为一个支持用户认证、多画布管理,并具备前端直连云存储能力的协作平台所需要的开发任务。
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**核心思想**: 后端负责 **"身份认证"** 与 **"默认存储"**,前端负责 **"存储适配与执行"**。
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## ✅ 第一阶段:后端认证与用户体系基础
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**目标**:为应用引入用户身份。这是所有个性化功能(如按用户存储画布)的基石。
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### 后端 (Go)
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- [x] **1.1.1**: 在 `go.mod` 中添加 `golang.org/x/oauth2` 依赖。
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- [x] **1.1.2**: 创建新的 HTTP 处理器用于处理 OAuth2 流程。
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- [x] **1.1.3**: 在 `main.go` 中添加认证路由:
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- [x] `GET /auth/github/login`
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- [x] `GET /auth/github/callback`
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- [x] **1.1.4**: 实现从 GitHub API 获取用户信息的逻辑。
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- [x] **1.1.5**: 引入 JWT 库 (e.g., `github.com/golang-jwt/jwt/v5`)。
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- [x] **1.1.6**: 实现用户登录成功后生成和颁发 JWT 的逻辑。
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- [x] **1.1.7**: 创建 `core/user.go` 定义 `User` 实体。
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- [x] **1.1.8**: 创建一个可重用的 JWT 中间件,用于解析 Token 并将用户信息注入请求上下文。
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### 前端 (React)
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- [x] **1.2.1**: 在 UI 中AppWelcomeScreen中添加"使用 GitHub 登录"按钮。在excalidraw\excalidraw-app\components\AppMainMenu.tsx中添加"登录"按钮。
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- [x] **1.2.2**: 添加api层,实现点击按钮后跳转到后端 `/auth/github/login` 的逻辑。
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- [x] **1.2.3**: 创建一个用于处理登录回调的组件/页面,能从 URL 中解析出 JWT。
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- [x] **1.2.4**: 将获取到的 JWT 安全地存储在 `localStorage` 或 `sessionStorage` 中。
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- [x] **1.2.5**: 创建一个全局 API 请求封装(如 Axios 拦截器),为所有请求自动附加 `Authorization` 头。
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- [x] **1.2.6**: 建立全局用户状态管理 (e.g., Jotai/Zustand),并在登录后更新 UI(如显示用户头像)。
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## ✅ 第二阶段:前端存储抽象层与UI框架
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**目标**:在前端建立一个灵活的存储适配器架构和相应的UI,为后续接入多种存储后端做好准备。
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### 前端 (React)
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- [x] **2.1.1**: 在 `src/data/` 目录下创建 `storage.ts` 文件。
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- [x] **2.1.2**: 在 `storage.ts` 中定义 `IStorageAdapter` TypeScript 接口,包含 `listCanvases`, `loadCanvas`, `saveCanvas`, `createCanvas`, `deleteCanvas` 等方法。
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- [x] **2.1.3**: 设计并实现一个新的"数据源配置"设置页面或模态框。
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- [x] **2.1.4**: 在设置UI中,创建一个下拉菜单,包含未来的存储选项("默认后端", "Cloudflare KV", "Amazon S3")。
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- [x] **2.1.5**: 根据下拉菜单的选择,动态渲染用于输入凭证的表单。
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- [x] **2.1.6**: 在 UI 上添加明确的安全警告,告知用户密钥仅存储在浏览器会话中。
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- [x] **2.1.7**: 创建全局状态来管理存储配置,将敏感凭证存储在 `sessionStorage`,非敏感配置存储在 `localStorage`。
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## ✅ 第三阶段:实现默认后端KV作为第一个存储适配器
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**目标**:将项目自身的 Go 后端作为第一个可用的存储选项,实现并验证前端的存储适配器架构。
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### 后端 (Go)
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- [ ] **3.1.1**: 升级 `core/entity.go` 中的 `Document` 结构,增加 `UserID`, `Name`, `CreatedAt` 等字段。
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- [ ] **3.1.2**: 重构 `core.DocumentStore` 接口,增加 `ListByUser`, `Update`, `Delete` 等方法,并使所有方法都接受 `userID` 参数。
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- [ ] **3.1.3**: 更新所有现有的存储实现 (`sqlite`, `filesystem` 等) 以匹配新的 `DocumentStore` 接口,并确保数据按用户ID隔离。
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- [ ] **3.1.4**: 创建新的受 JWT 保护的 API 路由:
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- [ ] `GET /api/v2/canvases`
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- [ ] `POST /api/v2/canvases`
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- [ ] `GET /api/v2/canvases/{id}`
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- [ ] `PUT /api/v2/canvases/{id}`
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- [ ] `DELETE /api/v2/canvases/{id}`
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### 前端 (React)
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- [ ] **3.2.1**: 创建 `src/data/BackendStorageAdapter.ts` 文件,并使其实现 `IStorageAdapter` 接口。
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- [ ] **3.2.2**: 在该适配器内部,实现所有接口方法,使其通过 `fetch` 调用后端的 `/api/v2/canvases` 相关 API。
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- [ ] **3.2.3**: 实现多画布管理的侧边栏 UI。
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- [ ] **3.2.4**: 将侧边栏 UI 与 `BackendStorageAdapter` 连接,实现一个功能完整的、由后端驱动的多画布管理系统。
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## ✅ 第四阶段:实现Cloudflare KV客户端适配器
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**目标**:实现第一个纯前端的存储选项,数据直接从浏览器发送到用户的Cloudflare KV。
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### 前端 (React)
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- [ ] **4.1.1**: 创建 `src/data/CloudflareKVAdapter.ts` 文件,并使其实现 `IStorageAdapter` 接口。
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- [ ] **4.1.2**: 实现其构造函数,用于接收用户输入的 `accountId`, `namespaceId`, 和 `apiToken`。
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- [ ] **4.1.3**: 在适配器内部,使用 `fetch` 实现对 Cloudflare KV 官方 API 的直接调用。
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- [ ] **4.1.4**: 设计并在适配器中实现 KV 的键名(Key)管理策略。
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- [ ] **4.1.5**: 在主应用逻辑中,当用户在设置中选择并配置了 Cloudflare KV 后,实例化并切换到 `CloudflareKVAdapter`。
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- [ ] **4.1.6**: 验证所有画布操作(增删改查)都能在用户的 CF KV 上正确执行。
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## ✅ 第五阶段:实现Amazon S3客户端适配器与最终打磨
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**目标**:添加对S3的支持,并完善整个用户体验。
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### 前端 (React)
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- [ ] **5.1.1**: 在前端项目中添加 AWS SDK 依赖: `npm install @aws-sdk/client-s3`。
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- [ ] **5.1.2**: 创建 `src/data/S3StorageAdapter.ts` 文件,并使其实现 `IStorageAdapter` 接口。
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- [ ] **5.1.3**: 实现其构造函数,用于接收用户输入的 `accessKeyId`, `secretAccessKey`, `region`, `bucketName`。
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- [ ] **5.1.4**: 在适配器内部,使用 `@aws-sdk/client-s3` 实现对 S3 对象的 `List`, `Get`, `Put`, `Delete` 操作。
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- [ ] **5.1.5**: 设计并在适配器中实现 S3 的对象键(Key)管理策略。
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- [ ] **5.1.6**: 在主应用逻辑中,当用户在设置中选择并配置了 S3 后,实例化并切换到 `S3StorageAdapter`。
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### UX/UI 打磨
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- [ ] **5.2.1**: 在每个数据源配置界面添加"测试连接"按钮,提供即时反馈。
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- [ ] **5.2.2**: 完善在不同数据源之间切换时的用户体验,如提示保存未保存的更改。
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- [ ] **5.2.3**: 在文档和UI中提供详细的指南,说明如何获取各种云服务的API密钥。
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